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90 minutos

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Teoria dos Jogos Comportamentais

Ensino Secundário

Joel Sequeira Carvalho / 01-04-2025


Descrição / Síntese:

Prática de jogos em sala de aula:
Pretende-se que os alunos compreendam a Teoria dos Jogos através da prática de alguns jogos (designadamente, do “Dilema dos Prisioneiros”, “Jogo do Ultimato”, “Jogo da Galinha” e a teoria dos Leilões). Com recurso à prática, análise e discussão dos resultados destes jogos, é possível introduzir alguns princípios básicos de Economia, a saber, decisão, racionalidade, eficiência, oligopólio, concorrência, cooperação, mercado e preço. Pretende-se que os alunos joguem estes jogos a fim de tomarem consciência das consequências das suas decisões, da problemática em torno da decisão, do uso de “estratégias” para maximizar resultados, bem como dos vieses cognitivos a que estão sujeitos.


Áreas / Domínio de Conteúdo:

Economia ; Matemática ; Psicologia ; Transversal


Áreas de Competências do Perfil dos Alunos (PASEO):

B – Informação e Comunicação ; C – Raciocínio e resolução de problemas ; D – Pensamento crítico e pensamento criativo ; E – Relacionamento interpessoal ; I – Saber científico, técnico e tecnológico

Objetivos de Aprendizagem / Aprendizagens Essenciais

> Compreender a Teoria dos Jogos através da sua prática.
> Relacionar situações do quotidiano com a Teoria dos Jogos
> Compreender princípios básicos de Economia na perspetiva da Teoria dos Jogos

Atividades a desenvolver

  Interação e Orientação
90 MINUTOS
Teoria dos Jogos Comportamentais

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Objetivo: Explorar conceitos da Teoria dos Jogos Comportamental através de jogos estratégicos, incentivando a tomada de decisão e a reflexão sobre cooperação, negociação e competição.

  • Dilema dos Prisioneiros – Escolher entre cooperar ou trair, analisando equilíbrios estratégicos.
  • Jogo do Ultimato – Explorar perceções de justiça e negociação em divisões económicas.
  • Jogo da Galinha – Entender estratégias de confronto e ameaças credíveis.
  • Leilão Inglês vs. Leilão Fechado – Comparar a influência da informação na licitação.
  1. Explicação rápida das regras – Simples e objetiva para facilitar a compreensão.
  2. Execução prática – Uso de folhas de papel, quadro e projetor para dinamizar os jogos.
  3. Perguntas de reflexão – Após cada jogo, os alunos debatem o impacto das suas decisões.


Ferramentas e recursos:

Papéis onde os alunos escrevem o nome as suas decisões, os quais serão posteriormente emparelhados com outros aleatoriamente. 


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Sozinhos

Papel do professor: Lidera e conduz a atividade passo a passo

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 90 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Alunos dispostos de frente para o quadro. 

Ficheiros de Apoio (anexos):

Teoria-dos-jogos-comportamentais.pptm.pdf

(campo opcional – poderá estar vazio)






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