Lista de Cenários de Aprendizagem

Pesquisa de Cenários

 
170 minutos

>

Soma das amplitudes dos ângulos internos e externos de um polígono convexo

3º Ciclo

Sonia Monteiro / 02-04-2025


Descrição / Síntese:

Propor aos alunos o desenho/construção de polígonos regulares com recurso ao TI-Innovator™ Rover a partir da introdução do comprimento de lados e dos ângulos, apoiada, caso seja necessário, no Geogebra.


Áreas / Domínio de Conteúdo:

Informática e Tecnologia ; Matemática ; Transversal


Áreas de Competências do Perfil dos Alunos (PASEO):

B – Informação e Comunicação ; C – Raciocínio e resolução de problemas ; D – Pensamento crítico e pensamento criativo ; E – Relacionamento interpessoal ; F – Desenvolvimento pessoal e autonomia ; I – Saber científico, técnico e tecnológico

Objetivos de Aprendizagem / Aprendizagens Essenciais

> Identificar ângulos internos e externos de um polígono convexo.
> Resolver problemas que incluam ângulos de um polígono convexo (regulares e irregulares).
> Desenvolver o pensamento computacional na resolução de problemas geométricos
> Promover o trabalho colaborativo e a comunicação matemática

Atividades a desenvolver

  Investigação e Pesquisa
50 MINUTOS
Apresentação do robô e sua aplicação na construção de polígonos

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Revisão

Recordar o conceito de polígono regular e suas  propriedades (lados iguais e ângulos internos iguais) e apresentar exemplos de polígonos de regulares e irregulares.

Apresentar o TI-Innovator™ Rover

Apresentar o robô e introduzir o interface de programação (TI-Basic ou Python) e as suas potencialidades para o estudo da geometria.

Demonstrar comandos básicos de programação que controlam o movimento do robô introduzindo os comandos básicos, como Foward(distância), Right(ângulo) e Left(ângulo).

Introduzir a ideia de repetições (loops) para construir polígonos.

Exploração em grupo

Os alunos são organizados em grupos de 3 a 4.

O professor solicita aos grupos que programem o robô para se mover em linha reta (com um comprimento específico) e para rodar um determinado ângulo.

São discutidos os parâmetros necessários (comprimento do lado e ângulo de rotação) para desenhar um quadrado e programar o robô.


Ferramentas e recursos:

-TI-Innovator™ Rover: um Rover por grupo (se possível)

-Calculadoras Gráficas TI (com TI-Innovator™ Hub): uma por grupo, para programar o Rover

-Computadores com acesso à Internet ou tablets

-Software de Programação do Rover: TI-Basic ou Python (dependendo da escolha).

-GeoGebra: Acesso online ou software instalado nos computadores.

-Projetor e Computador: Para apresentar a atividade e demonstrar o uso do GeoGebra e do Rover.

-Folhas de papel e canetas: Para os alunos fazerem esboços e planearem os seus programas.

-Réguas e transferidores: Podem ser úteis para os alunos verificarem as medidas dos ângulos.

-Manuais e tutoriais do TI-Innovator™ Rover: Disponíveis online no site da Texas Instruments.

-Tutoriais do GeoGebra: Existem muitos recursos online que podem auxiliar os alunos.

-Papel de cenário

-Fita-cola


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Lidera e conduz a atividade passo a passo

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 50 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala de aula com espaço suficiente para utilização dos robôs 

Ligação à internet 

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Criação
50 MINUTOS
Construção de polígonos regulares

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Revisão

Recordar a atividade anterior e recordar as fórmulas para calcular o ângulo externo de um polígono regular  e a soma dos ângulos internos de um polígono.

Construção de polígonos regulares

Manter os grupos de trabalho da aula anterior e desafiar os alunos a desenharem polígonos regulares recorrendo ao robô.

 Sugerir a possível utilização do Geogebra para construir os polígono e visualizar as suas propriedades, medir lados e ângulos para ajudar a definir os parâmetros para o robô, no entanto, devem ser capazes de justificar os cálculos necessários para a determinação do ângulo.

Cada grupo deverá desenhar pelo menos dois polígonos, planeando a sequência de comandos e escrever o programa para o robô. Devem testar e corrigir os erros do algoritmo de forma a obter um desenho o mais preciso possível.

Podem criar um pequeno tutorial com as instruções necessárias para uma atividade e resolução da mesma (vídeo, fotografia, etc)

Breve discussão sobre a apresentação dos trabalhos desenvolvidos

Breve discussão sobre como os grupos irão apresentar o seu trabalho na próxima aula. No seu trabalho deverão indicar o nome dos polígonos desenhados e as suas caraterísticas, os cálculos efetuados para determinar o ângulo de rotação, o processo de programação e demonstração e desafios encontrados e respetivas soluções.


Ferramentas e recursos:

-TI-Innovator™ Rover: um Rover por grupo (se possível)

-Calculadoras Gráficas TI (com TI-Innovator™ Hub): uma por grupo, para programar o Rover

-Computadores com acesso à Internet ou tablets

-Software de Programação do Rover: TI-Basic ou Python (dependendo da escolha).

-GeoGebra: Acesso online ou software instalado nos computadores.

-Projetor e Computador: Para apresentar a atividade e demonstrar o uso do GeoGebra e do Rover.

-Folhas de papel e canetas: Para os alunos fazerem esboços e planearem os seus programas.

-Réguas e transferidores: Podem ser úteis para os alunos verificarem as medidas dos ângulos.

-Manuais e tutoriais do TI-Innovator™ Rover: Disponíveis online no site da Texas Instruments.

-Tutoriais do GeoGebra: Existem muitos recursos online que podem auxiliar os alunos.

-Papel de cenário

-Fita-cola


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Circula e acompanha o trabalho dos alunos

Espaço de aprendizagem: Laboratório

Duração: 50 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

De preferência sala LED

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Apresentação e Partilha
50 MINUTOS
Apresentação dos trabalhos desenvolvidos

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Preparação da apresentação

Cada grupo organiza o seu espaço e prepara o robô para a demonstração.

Apresentação

Cada grupo apresenta o seu projeto.

Discussão e conclusão

Discussão em turma sobre as diferentes abordagens utilizadas pelos grupos.

Reflexão sobre a relação entre a geometria e a programação.

Conclusão sobre as propriedades dos polígonos regulares e a sua construção.

Salientar a importância do trabalho em equipa e da persistência na resolução de problemas.


Ferramentas e recursos:

-TI-Innovator™ Rover: Um Rover por grupo (se possível)

-Calculadoras Gráficas TI (com TI-Innovator™ Hub): Uma por grupo, para programar o Rover

-Computadores com acesso à Internet ou tablets

-Software de Programação do Rover: TI-Basic ou Python (dependendo da escolha).

-GeoGebra: Acesso online ou software instalado nos computadores.

-Projetor e Computador: Para apresentar a atividade e demonstrar o uso do GeoGebra e do Rover.

-Folhas de papel e canetas: Para os alunos fazerem esboços e planearem os seus programas.

-Réguas e transferidores: Podem ser úteis para os alunos verificarem as medidas dos ângulos.

-Manuais e tutoriais do TI-Innovator™ Rover: Disponíveis online no site da Texas Instruments.

-Tutoriais do GeoGebra: Existem muitos recursos online que podem auxiliar os alunos.

-Papel de cenário

-Fita-cola


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grande grupo

Papel do professor: Circula e acompanha o trabalho dos alunos

Espaço de aprendizagem: Laboratório

Duração: 50 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala LED (de preferência)

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Avaliação e Retorno
20 MINUTOS
Avaliação e dar feedback

Estratégias de aprendizagem ativa: Auto-avaliação


Descrição da atividade:

Auto e coavaliação através de rubricas para o desenvolvimento e/ou a apresentação dos projetos discutidas entre os alunos e os professores envolvidos, desde o início do projeto.

 O feedback e orientação são dados aos alunos, ao longo do processo.


Ferramentas e recursos:

-Computadores com acesso à Internet ou tablets

-Projetor e Computador

-Folhas de papel e canetas

-Questionários/Inquéritos

-Reflexão sobre o trabalho desenvolvido

 


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Sozinhos

Papel do professor: Lidera e conduz a atividade passo a passo

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 20 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala de aula/Laboratório

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)






Scroll to Top