Lista de Cenários de Aprendizagem

Pesquisa de Cenários

 
595 minutos

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A Linha do Tempo Viva: Os Povos da Península Ibérica

2º Ciclo

Manuela Alves / 03-04-2025


Descrição / Síntese:

A atividade “A Linha do Tempo Viva – Os Povos da Península Ibérica ” pretende consolidar os conhecimentos adquiridos pelos alunos do 5.º ano sobre os povos que habitaram a Península Ibérica, promovendo uma abordagem dinâmica e interativa da história.
Após realização do estudo sobre os povos que se fixaram na Península Ibérica, cada aluno de cada turma teve a tarefa de recriar, em formato tridimensional ou através de réplicas, vestígios deixados pelos diferentes povos, aliando este trabalho a uma investigação histórica.
Além da construção material, os alunos colaborarão na criação de uma linha do tempo interativa (Genially), com recursos digitais e códigos QR (CRCode), permitindo o acesso a conteúdos multimédia complementares.
Por fim, para sistematizar os conhecimentos adquiridos, os alunos terão de elaborar e responder a um questionário digital, utilizando uma ferramenta interativa como o Google forms.


Áreas / Domínio de Conteúdo:

Educação para a Cidadania ; Geografia ; História ; Informática e Tecnologia


Áreas de Competências do Perfil dos Alunos (PASEO):

A – Linguagens e textos ; B – Informação e Comunicação ; D – Pensamento crítico e pensamento criativo ; E – Relacionamento interpessoal ; F – Desenvolvimento pessoal e autonomia ; I – Saber científico, técnico e tecnológico

Objetivos de Aprendizagem / Aprendizagens Essenciais

> Identificar vestígios de diferentes povos;
> Reconhecer hábitos e tradições de povos antigos em diferentes regiões;
> Trabalhar cooperativamente
> Promover estratégias que envolvam a criatividade dos alunos;
> Promover estratégias que induzam ao respeito pela diferença e diversidade;

Atividades a desenvolver

  Investigação e Pesquisa
235 MINUTOS
Distribuição das Tarefas por Turma

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Distribuição das Tarefas por Turma

Cada turma será responsável por um período específico da história dos povos que habitaram a Península Ibérica, recriando elementos tridimensionais e investigando as suas características culturais e históricas.

Turma A – Comunidades Recoletoras/Caçadoras e Comunidades Agropastoris

  • Construção de réplicas de ferramentas líticas e pinturas rupestres.
  • Recriação de utensílios agrícolas e domésticos usados pelas primeiras nómadas e sociedades sedentárias.
  • Modelos de aldeias pré-históricas e representações das suas estruturas habitacionais.

Turma B – Os Romanos e os Povos do Mediterrâneo

  • Recriação de vestígios e herança  cultural deixada pelos Fenícios, Gregos e Cartagineses.
  • Construção de maquetes de edifícios romanos e vestígios da herança romana.

Turma C – Os Muçulmanos e Sociedade Medieval

  • Construção de maquetes de edifícios muçulmanos e herança muçulmana.
  • Construção de arquitetura militar da época medieval

 


Ferramentas e recursos:

Materiais reciclados e outros materiais


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Sozinhos

Papel do professor: Não intervém – alunos trabalham autonomamente

Espaço de aprendizagem: Outro

Duração: 235 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Em casa

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Interação e Orientação
180 MINUTOS
Criação da Linha do Tempo Interativa

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Após a elaboração dos materiais físicos, as três turmas colaborarão na montagem de uma linha do tempo interativa. Os alunos fotografam as réplicas e adicionam as imagens à linha do tempo digital interativa (utilizando o Genially), que incluirá:

– Painéis informativos organizados cronologicamente.

– Elementos tridimensionais representativos de cada réplica da época histórica em estudo.

Código QR (CRCode) associado ao trabalho, permitindo que os visitantes acedam, através do dispositivo móvel, a conteúdos multimédia, tais como: 

. Fotos e textos de cada réplica e ou reconstituição histórica.

Parte Física: No espaço da escola, cria-se uma linha do tempo física, onde cada turma coloca:
– Cartazes explicativos
– Réplicas feitas pelos alunos
– QR code que direciona para os recursos digitais criados (fotos e textos explicativos).

Parte Digital: Os alunos criam uma linha do tempo interativa online (Genially) onde:
– Adicionam imagens/fotos das réplicas elaboradas.
– Incorporam textos explicativos.


Ferramentas e recursos:

Genially: https://view.genially.com/67dbf78d74958a4809cbcb27/interactive-content-linha-do-tempo

Generator QR Code 

 


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Circula e acompanha o trabalho dos alunos

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 180 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala de aula

átrio da escola

Ficheiros de Apoio (anexos):

QRCODE_Linha-do-tempo.png

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Avaliação e Retorno
180 MINUTOS
Sistematização dos Conhecimentos: Questionário Digital

Estratégias de aprendizagem ativa: Questionário


Descrição da atividade:

Para consolidar os conhecimentos adquiridos ao longo da atividade, os alunos irão elaborar e responder a um questionário digital sobre os conteúdos trabalhados.

Criação do questionário

Elaboração das Perguntas – Cada par de alunos criará questões e três opções de escolha que depois enviarão à professora relacionadas com as suas réplicas ou reconstituições históricas. O questionário será criado numa plataforma digital interativa, Googleforms, permitindo uma avaliação lúdica e dinâmica. 

A linha do tempo digital será partilhada no site da escola ou no Google Classroom para que outros alunos possam explorá-la.


Ferramentas e recursos:

Classroom

Google forms: 

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScI62Kdp1XyAhKH49p3-64i-Qc9kciatMvCgRA29_qS6KOcBg/viewform?usp=header

 

 


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Circula e acompanha o trabalho dos alunos

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 180 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala de aula 

Em casa

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)






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