Lista de Cenários de Aprendizagem

Pesquisa de Cenários


 195 minutos

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“A Suspeita” de José Miguel Ribeiro

2º Ciclo

Manuel Xastre / 17-09-2024


Descrição / Síntese:

Exploração da animação “A Suspeita” de José Miguel Ribeiro (24m,49s).


Áreas / Domínio de Conteúdo:

Português ; Transversal


Áreas de Competências do Perfil dos Alunos (PASEO):

A – Linguagens e textos ; B – Informação e Comunicação ; C – Raciocínio e resolução de problemas ; D – Pensamento crítico e pensamento criativo ; E – Relacionamento interpessoal ; F – Desenvolvimento pessoal e autonomia ; H – Sensibilidade estética e artística ; I – Saber científico, técnico e tecnológico ; J – Consciência e domínio do corpo

Objetivos de Aprendizagem / Aprendizagens Essenciais

> Planificar e produzir textos orais com diferentes finalidades.
> Compreender a utilização de recursos expressivos para a construção de sentido do texto.
> Analisar o modo como os temas, as experiências e os valores são representados nas obras lidas e compará-lo com outras manifestações artísticas (música, pintura, escultura, cinema, etc.).
> Preparar apresentações orais (exposição, reconto, tomada de posição) individualmente ou após discussão de diferentes pontos de vista.
> Escrever textos em que se defenda uma posição com argumentos e conclusão coerentes, individualmente ou após discussão de diferentes pontos de vista.
> Fazer declamações e representações teatrais.

Atividades a desenvolver

〉Intercâmbio e Discussão90 MINUTOS
“A Suspeita”

Estratégias de aprendizagem ativa: Pensa-emparelha-partilha


Descrição da atividade:

Discutir com a turma o conceito de suspeita e como ele conduz a animação.

Perguntar aos alunos: “Já suspeitaram de algo ou alguém? O que fizeram para se sentirem suspeitos? O que é ser suspeito?

Os alunos visualizam a animação.

O professor seleciona uma parte para causar entusiasmo e motivar para as atividades seguintes.

Pensa-emparelha-partilha- Método de discussão em 3 rondas.
1.ª ronda, os alunos refletem individualmente sobre a suspeita. Na 2.ª ronda, os alunos, a pares, explicam os pensamentos individuais e tentam chegar a um consenso. A 3.ª  ronda é uma sessão plenária com a partilha dos pensamentos dos grupos e uma discussão em grupo de classes. Os alunos recorrem ao PADLET https://padlet.com/xastre/quem-a-suspeita-ovmhscd3b6uyd1s7 . São convidados a escrever o seu comentário. 

A pares, recurso  Google slides, os alunos descrevem num parágrafo “como a suspeita de algo pode dar impacto quer numa história quer numa situação da vida real”. 


Ferramentas e recursos:

Quadro interativo ou tela e projetor

Computador

Computadores, tablets ou telemóveis para os alunos 

Adereços, maquilhagem, roupas e acessórios 

 


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grande grupo

Papel do professor: Circula e acompanha o trabalho dos alunos

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 90 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala de aula equipada com computador e projetor. 

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

〉Avaliação e Retorno45 MINUTOS
Realização de questionário sobre a animação

Estratégias de aprendizagem ativa: Questionário


Descrição da atividade:

Os alunos realizam a pares a atividade no Googleforms:

https://forms.gle/hgBm4a15L1cy6arT7.

O professor dá o feedback após as respostas. 


Ferramentas e recursos:

Computadores, tablets ou smartfones para os alunos. 


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Circula e acompanha o trabalho dos alunos

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 45 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala de aula. 

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

〉Apresentação e Partilha60 MINUTOS
Dramatização

Estratégias de aprendizagem ativa: Dramatização


Descrição da atividade:

Em grupo, os alunos escolhem uma situação referente à animação que viram e dramatizam-na. 


Ferramentas e recursos:

Adereços, maquilhagem, roupas e acessórios 


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Não intervém – alunos trabalham autonomamente

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 60 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Os alunos ensaiam livremente a parte que vão dramatizar.  Podem circular pela sala livremente. 

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)






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