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120 minutos

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CENÁRIO DE APRENDIZAGEM — A RENDA DE BILROS COMO PATRIMÓNIO E EXPRESSÃO ARTÍSTICA

3º Ciclo

Daniela Escórcio / 10-12-2025


Descrição / Síntese:

Este cenário de aprendizagem propõe uma experiência imersiva sobre a renda de bilros da Madeira, combinando conhecimento patrimonial, análise visual e expressão artística. Os alunos trabalham com recursos digitais, materiais táteis diversificados, fichas visuais e atividades estruturadas num ambiente colaborativo, valorizando a tradição artesanal e reinterpretando-a através do design contemporâneo.


Áreas / Domínio de Conteúdo:

Educação para a Cidadania ; Expressões Artísticas ; Informática e Tecnologia ; Transversal


Áreas de Competências do Perfil dos Alunos (PASEO):

A – Linguagens e textos ; B – Informação e Comunicação ; C – Raciocínio e resolução de problemas ; D – Pensamento crítico e pensamento criativo ; H – Sensibilidade estética e artística ; I – Saber científico, técnico e tecnológico

Objetivos de Aprendizagem / Aprendizagens Essenciais

> 1. Reconhecer a renda de bilros enquanto património cultural madeirense.
> 2. Identificar elementos técnicos: bilros, almofada, picado, pontos tradicionais.
> 3. Analisar padrões de rendas reais e digitais.
> 4. Utilizar ferramentas digitais para observar, ampliar e reinterpretar padrões.
> 5. Criar uma composição artística inspirada na linguagem visual da renda.
> 6. Trabalhar colaborativamente na investigação, conceção e apresentação.

Atividades a desenvolver

  Interação e Orientação
15 MINUTOS
Breve introdução à renda de bilros na arte

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Pequeno vídeo digital (1–2 min) sobre trabalho das rendeiras .
Apresentação breve da história e importância económica/social da renda.
Os alunos analisam padrões tradicionais através de:
fichas impressas,
fotografias digitais em alta resolução,
pequenas simulações digitais (ex.: app gratuita de padrões repetitivos).
Envio de fotos via plataforma digital (Classroom, Teams, etc.).


Ferramentas e recursos:

Tablet ou telemóvel com app de visualização/zoom
Slides com imagens históricas
Fichas de vocabulário técnico
Conjunto real de bilros e almofada (para observação, não uso)
Materiais diversificados
Fotografias ampliadas
Amostras reais de renda
Bilros (para toque e exploração tátil)


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Sozinhos

Papel do professor: Lidera e conduz a atividade passo a passo

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 15 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Canto digital com tablets / computadores.
Sala flexível com organização circular para favorecer tanto o pensamento individual como a discussão em pares e depois a partilha com a turma.

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Intercâmbio e Discussão
15 MINUTOS
Analise de padrões tradicionais

Estratégias de aprendizagem ativa: Pensa-emparelha-partilha


Descrição da atividade:

Os alunos analisam padrões tradicionais através de:
fichas impressas,
fotografias digitais em alta resolução,
pequenas simulações digitais (ex.: app gratuita de padrões repetitivos).
Trabalho prévio em casa
Pesquisa de objetos têxteis familiares (rendas ou bordados).
Envio de fotos via plataforma digital (Classroom, Teams, etc.).


Ferramentas e recursos:

Tablet ou telemóvel com app de visualização/zoom
Slides com imagens históricas
Fichas de vocabulário técnico
Conjunto real de bilros e almofada (para observação, não uso)
Materiais diversificados
Fotografias ampliadas
Amostras reais de renda
Bilros (para toque e exploração tátil)


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Lidera e conduz a atividade passo a passo

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 15 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Grupos de 3–4 alunos com partilha de materiais e discussão orientada.

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Investigação e Pesquisa
20 MINUTOS
Trabalho artístico-padrão da renda e construção de um mapa visual digital + manual

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Os alunos:
1. Escolhem um padrão tradicional (digital ou impresso).
2. Utilizam uma ferramenta digital de desenho simples (como o Canva) para traçar linhas estruturais.
3. Produzem um esboço manual sobre grelha de “picado”.


Ferramentas e recursos:

Aplicação digital de desenho
Computador / tablet
Papel quadriculado ou de picado
Lápis, régua e marcadores finos


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Circula e acompanha o trabalho dos alunos

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 20 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Ambiente colaborativo
Cada grupo cria um *dossier de padrões* partilhado (Google Docs / Padlet).

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Criação
50 MINUTOS
Trabalho artístico tradicional reinterpretado digitalmente

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Cada aluno:
cria um padrão próprio, inspirado nos pontos tradicionais;
pode começar digitalmente (linha estrutural) e concluir manualmente (estética final);
opcionalmente simula perfurar um picado (com agulhão ou punção, sob supervisão).


Ferramentas e recursos:

Papel grosso A4
Perfurador / agulhão (uso seguro)
Tablets / telemóveis (fase digital inicial)
Tinta preta, marcadores finos, canetas de gel
Fichas de pontos: torcidos, aranhas, laçadas


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):


Organização dos alunos: Sozinhos

Papel do professor: Circula e acompanha o trabalho dos alunos

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 50 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Ambiente colaborativo
Espaço dividido em “estações”:
1. Estação Digital (tablets)
2. Estação de Esboço
3. Estação de Perfurar Picado
4. Estação de Composição Final

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Avaliação e Retorno
20 MINUTOS
Atividade de reflexão

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Atividade de reflexão
Roda de reflexão (“O que aprendi?”, “O que descobri sobre o património?”).
Avaliação digital rápida via Mentimeter / Google Forms.
Observação da mini-exposição montada pelos grupos.


Ferramentas e recursos:

Autoavaliação
Avaliação entre pares
Feedback formativo do professor
Ficha de reflexão


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grande grupo

Papel do professor: Lidera e conduz a atividade passo a passo

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 20 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala flexível com mesas agrupadas.
Canto digital com tablets / computadores.
Zona de materiais tradicionais (bilros, almofada, rendas).
Zona de exposição final.
Organização circular para favorecer a colaboração.

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)






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