Lista de Cenários de Aprendizagem

Pesquisa de Cenários

 
165 minutos

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Let’s Visit Robin Hood’s Home

3º Ciclo

Lucy Garcia / 26-10-2025


Descrição / Síntese:

O tema central será a visita virtual a museus e locais de interesse em Nottingham, casa do Robin Hood, o que permite integrar o estudo da língua inglesa com a exploração de culturas e contextos sociais reais.
Os alunos serão expostos a textos multimodais — como vídeos, imagens e descrições interativas — que circulam nas esferas sociais e digitais, promovendo a compreensão de gêneros escritos e orais em contextos autênticos.
A atividade pode começar com uma introdução em inglês sobre Nottingham, utilizando recursos visuais e sons típicos da cidade, estimulando a curiosidade e a conexão com conhecimentos prévios da história de Robin Hood.


Áreas / Domínio de Conteúdo:

Expressões Artísticas ; Geografia ; História ; Informática e Tecnologia ; Línguas estrangeiras ; Transversal


Áreas de Competências do Perfil dos Alunos (PASEO):

A – Linguagens e textos ; B – Informação e Comunicação ; D – Pensamento crítico e pensamento criativo ; H – Sensibilidade estética e artística ; I – Saber científico, técnico e tecnológico

Objetivos de Aprendizagem / Aprendizagens Essenciais

> Inglês: Compreensão Oral (Listening): Capacidade de compreender a língua falada em diferentes contextos. Leitura (Reading): Habilidade de interpretar textos escritos, variando de vocabulário e complexidade. Interação Oral (Spoken Interaction): Competência para participar em conversas e dialogar sobre temas variados. Produção Oral (Spoken Production): Capacidade de expressar ideias e opiniões de forma clara e coerente. Escrita (Writing): Habilidade de redigir textos como mensagens, e-mails, ou outros tipos de comunicação escrita. Léxico e Gramática (Lexis and Grammar): Expansão do vocabulário e domínio de estruturas gramaticais mais complexas. Domínio Intercultural (Intercultural Domain): Compreensão e respeito por diferentes culturas e formas de comunicação.
> TIC: Projetos tecnológicos: Os alunos desenvolvem projetos de média duração, aplicando o raciocínio de resolução de problemas desde a identificação do problema até à criação de protótipos. Competências e capacidades: O currículo visa desenvolver o raciocínio de resolução de problemas, o pensamento crítico e criativo, e a capacidade de trabalhar colaborativamente. Conhecimentos e autonomia: As aprendizagens organizam-se em conhecimentos específicos da disciplina e na autonomia do aluno, que é incentivado a melhorar o seu desempenho e a trabalhar de forma autónoma e eficaz. Relação com a sociedade: Os alunos aprofundam o seu conhecimento sobre novas tecnologias, o seu aperfeiçoamento e as relações entre ciência, tecnologia e sociedade. Avaliação: A avaliação considera a capacidade dos alunos em analisar criticamente a informação, a sua autonomia, o trabalho colaborativo, a capacidade de pesquisa, e a expressão clara e rigorosa.

Atividades a desenvolver

  Investigação e Pesquisa
15 MINUTOS
Let’s Go!

Estratégias de aprendizagem ativa: Questões Chave


Descrição da atividade:

O professor apresenta a possibilidade de visitar a casa do Robin Hood. Pergunta e regista as opiniões dos alunos sobre: O que gostariam de visitar/ saber sobre ele? O que gostariam de ver hoje?


Ferramentas e recursos:

Quadro e giz/ marcador.


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Colaboração, Comunicação


Organização dos alunos: Em grande grupo

Papel do professor: Lidera e conduz a atividade passo a passo

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 15 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Em sala de aula normal.

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Investigação e Pesquisa
50 MINUTOS
What to do/ see

Estratégias de aprendizagem ativa: Webquest


Descrição da atividade:

Os alunos são divididos em grupos, de acordo com as suas respostas anteriores, e pesquisam, de acordo com uma lista de websites fornecidos pelos professor, locais a visitar, atividades a fazer e procuram informações para justificar as suas escolha: locais históricos, de interesse local; localização; horas de abertura; preços.

Colocam as suas propostas num documento partilhado entre os membros do grupo.


Ferramentas e recursos:

Computadores, internet.


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Colaboração, Comunicação


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Circula e acompanha o trabalho dos alunos

Espaço de aprendizagem: Espaço Virtual

Duração: 50 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala de aula TIC ou sala com computadores portáteis. 

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Intercâmbio e Discussão
50 MINUTOS
Itinerary

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Os grupos têm de decidir, de acordo com o que pesquisaram, o que visitar no espaço de 1 dia. Têm de fazer um itinerário, com horário (incluindo pausas), preçário, mapa.


Ferramentas e recursos:

mesas livres, computadores e impressoras, papel, material de papelaria


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Colaboração, Comunicação, Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Circula e acompanha o trabalho dos alunos

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 50 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala de aula

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Apresentação e Partilha
30 MINUTOS
Proposals

Estratégias de aprendizagem ativa: Galeria


Descrição da atividade:

Os grupos mostram as suas propostas. Em novos grupos mistos, passam por todas as apresentações. O aluno que ajudou a criar a apresentação explica as escolhas feitas e tenta convencer os ouros que a sua proposta é a melhor.


Ferramentas e recursos:

placards, computadores e projetores, expositores


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Criatividade, Comunicação


Organização dos alunos: Em grupos

Papel do professor: Não intervém – alunos trabalham autonomamente

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 30 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

sala de aula

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Intercâmbio e Discussão
5 MINUTOS
Drum roll, please…

Estratégias de aprendizagem ativa: Outra – Proposta pelo professor


Descrição da atividade:

Com a ajuda de uma ferramenta de eleição (Mentimeter, Google Forms), os alunos irão escolher a sua opção de itinerário. 


Ferramentas e recursos:

computador e projetor; internet; programa/ app de eleição


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Sozinhos

Papel do professor: Não intervém – alunos trabalham autonomamente

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 5 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

Sala de aula

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)

  Avaliação e Retorno
15 MINUTOS
I didn’t know that!

Estratégias de aprendizagem ativa: Lista 3-2-1


Descrição da atividade:

Os alunos respondem a um pequeno questionário a dar o seu feedback da atividade. A – 3 coisas que aprenderam; B – 2 coisas que os surpreenderam; C – 1 coisa que gostariam ainda de saber/ aprender


Ferramentas e recursos:

computador, projetor, internet; programa/app de eleição/ questionário


Competências de nível superior a desenvolver (4 C’s da Educação):
Pensamento Crítico


Organização dos alunos: Sozinhos

Papel do professor: Não intervém – alunos trabalham autonomamente

Espaço de aprendizagem: Sala de Aula

Duração: 15 minutos

Arquitetura do Espaço de aprendizagem:

sala de aula

Ficheiros de Apoio (anexos):

(campo opcional – poderá estar vazio)






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